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bb电子官方网站打开纪录+的未来想象

更新时间:2024-07-05 06:51:20     浏览:

  

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  今日正逢大雪节气,在11月22日第二十个节气小雪时,外交部发言人、外交部新闻司副司长汪文斌在其海外社交平台分享了纪录片《中国》第三季二十四节气手绘原画混剪视频,向海外网友介绍“小雪”。“汪文斌推荐纪录片中国原画”登上热搜,中式美学进一步激发了大家对源远流长的中华文化的探索求知欲。

  自从《舌尖上的中国》爆红之后,纪录片蔚然成风,姿态万千。历史文化纪录片《中国》三季作品已实现42亿次曝光,以纪录片《中国》第三季绘画创作为基础的画展也火出了圈,画展现场,443幅纪录片中的原创中国画作品“穿屏”而出,为观众带来纪录片与绘画合璧的可观、可感、可步入、可互动的“中国画卷”,遨游于中华文明长河。

  近年来,让作品融起来、动起来、活起来,成为纪录片创作新潮流,创作者用更自由的探索,重新定义纪录片的边界。中国传媒大学电视学院视听传播系副主任韩飞认为,“数字虚拟技术正在从根本上改变纪录片的创作生态,而历次创作实践的颠覆式突破,都是纪录片发展的动力来源。对此,我们可以保持一种开放的态度,可以思辨,但不急于判别。”

  据韩飞观察,近两年,中国纪录片创作的题材和时空被不断延展:以纪录片《中国》第三季、《山海经奇》为代表的上古神话和历史题材,以《未来漫游指南》为代表的科幻题材,让我们看到更远的过去和未来,见证了纪录片的表现力。

  中国人的一生,都伴随着一些神话故事,它们大都来自一部上古奇书《山海经》。《山海经奇》是第一部系统讲述中国上古神线等平台播完,目前全网播放量超1800万,相关线亿,被誉为“理解《山海经》的正确打开方式”,知乎、B站上的年轻人纷纷催更,“坐等后8集上新”。

  有网友打趣,《山海经奇》宛如一次神话界“顶流开会”。成都大运会上惊艳世界的太阳神鸟,电影《封神第一部》里与殷郊搏斗的九尾白狐、追逐姬发的饕餮,古装剧《长相思》里相柳的原型“蛇身九头”凶神相繇、《玉骨遥》里的云荒大陆……今年夏天极具热度的那些精怪、神灵、奇异草木都被网罗其中,手绘动画、黏土建模、XR光影演绎、现代舞、皮影戏、实地拍摄以及情景演绎等多元创作手法不胜枚举,来展现《山海经》道不尽的“惊奇”,一部纪录片如何打开先秦古籍的新生姿态显露无遗。以《伏羲·探索通天之路》这一集为例,史料里是这么记录伏羲的:发明猎网,驯服野生动物,发明琴瑟,创造八卦和文字等,而甘肃天水卦台山伏羲庙,从空中看形似龟状,伏羲跟龟有什么关联?纪录片先援引典籍,“有木,青叶紫茎,玄华黄石,名曰建木……”《山海经·海内经》原文作画外音,瑰丽动画令辞简义丰的文字具象化,先民认知里直插云霄的“世界树”跃然屏幕,网友将之与电影《流浪地球2》的场景关联,弹幕上一片“太空电梯”。画面一转,实拍镜头下,在安徽凌家滩遗址出土的玉片中,一枚龟状玉器身上赫然刻着八卦。史实相互佐证,纪录片以此为据,用虚拟特效制作白龟,随它的拟人视角一探远古伏羲的时代,构建出《山海经》自由芜杂、新鲜粗野、异想天开的世界。

  纪录片《中国》第三季12月3日刚刚在湖南卫视收官,纪录片创新采用了“原画+CG(计算机动画)”的制作模式,邀请到183位优秀青年画家,共创近200天,在大量可考的图文资料支撑下携手完成。比如《甲骨》这一集中,为了更好地向观众传递甲骨文的前世今生,不同青年画家用了不同的绘画风格来追溯甲骨文的起源,在现代技术的加持下,与古人进行了一场“跨越古今”的对线日文化和自然遗产日当天,在CCTV-1开播的纪录片《寻古中国·古蜀记》中,也运用了“XR+”拓展现实技术,复原大量古城遗址,让观众可以穿越时空,一览几千年前古蜀大地的生活风貌。尤其是6Dof算法的自由视角拍摄技术,让众多古蜀文物首次以360度环绕方式进行展示。这些神秘古蜀王国的最新考古发现,鲜活呈现了古蜀文明由肇始、发展到走向繁荣,最终汇入中华文明长河的历史脉络bb电子官方网站

  韩飞介绍,新世纪初,市场化与大片化浪潮启幕,《故宫》《圆明园》等作品借助时新的计算机动画技术,把古代宫殿恢宏的建筑设计与匠心独运展现在观众面前,制造了纪录片的视觉奇观。同时,借助情景再现和剧情演绎对古代历史“还原”的创作模式在国内也日趋成熟。二十年过去,《山海经奇》《中国》以全动画的面貌升格而来,“当一种想象(如神话传说)构成民族的集体记忆的时候,它就具有了被纪实呈现的价值。因此,这类创作体现出一种文化自觉和文化自信。”纪录片《中国》第三季依靠“思想+艺术+技术”的融合创新,展现了一种有别于传统纪录片的视觉图景,这一文本也打破了大多数观众对于纪录片的认知和审美框架,“似乎意味着中国纪录片产业发展另一个节点的到来。”

  “数字化浪潮使视听艺术的语言、形态发生改变,尤其是数字媒介和交互技术的发展,让视听产品的互动性和参与性大大增强。”韩飞举例,具体到纪录片领域,《美术里的中国》代入第一视角,让观众仿佛徜徉于美术馆,行走于美术作品里;《世界遗产漫步》将传统解说词变为角色代入式的对话,让观众足不出户,便可“漫步”于世界遗产风景中;《青年理工工作者生活研究所》引入“桌面电影”概念,透过多屏“视窗”叙事,从心理和感官上调动观众的兴趣;被片方定位为“中国第一部互动纪录片”的《古墓派·互动季》,直接让观众体验一场“探案”之旅,不仅要通过点击屏幕“做选择题”,扇动扇子、提取丹砂中的水银,还要长按屏幕拍摄X光片、拼接关键证据。“从心理互动到行为互动,当下的创作使传统单向度的观看场景变成动态交互的体验场景,构建创作者、纪录片与观众的新型关系。”

  这几年我们因此看到越来越多的“纪实+”形态、跨类型混搭,很难把它界定为传统的纪录片。面对这样的变化,中国纪录片人更应该思索如何找到题材的共通性。《中国》纪录片总导演李东珅对此深有感触。他说,对历史大脉络的写意式重构,是纪录片《中国》延续三季的文本逻辑。“我们是否能以含蓄的、诗性的中国文化和写意的中国美学,在纪录片的影像上进行一次颠覆?第一季和第二季,我们提出了‘假定性’的美术设计原则,这源于中国戏曲舞台常见的美学逻辑。我们用一块屏风假代一座宫殿,用一堵墙假代一座院落,用翻卷的云雨假代一个时代的惊天巨变,用全片‘五十格’的慢动作,展现穿越时空凝望历史的仪式感。这样一种超越观众视听经验的影像,带来了独一无二的气质。到了第三季,我们要讲述神话、传说和晦暗不明的夏商周上古三代的历史,前两季给纪录片以巨大支撑的、那一个个具体的‘人’消失了,取而代之的是‘神’、是‘人类群像’。我无法想象请演员扮演盘古、女娲以及蒙着兽皮的原始人之后的视觉感,那样的视觉效果一定会违背我们的美学原则。”

  机缘巧合,主创遇到了一档令人耳目一新的艺术类节目《会画少年的天空》,“我感受到了绘画少年们的力量,这让我看到了希望。一种新的可能性出现了:在绘画中融入当下的视频语言,两者的交融将诞生一种前所未有的作品样态。”11月12日,纪录片《中国》绘画艺术展在芒果美术馆启幕,从一部现象级纪录片,到一场绘画艺术展,李东珅百感交集,从视听艺术到绘画艺术,一次创新激荡另一次创新,不仅打开了“融合”的思维边界,更打开了文化传承的崭新模式。

  “我们需要以一种融合思维探索纪录片的网络化生存发展道路,以与时俱进的态度,拓展纪录片的边界,培育新纪录片样态茁壮成长。但一切创新应建立在坚守纪录片的社会价值和自身主体性的前提下。站在当前的发展风口,我们要警惕陷入单纯的技术主义和桎梏。保持纪录片的艺术价值和美学品格,发挥纪录片在社会进步和文化发展中的重要作用,这是整个中国纪录片高质量发展应始终坚守的价值基础。”韩飞表示。